Consejos para desarrollar una app con realidad mixta
Después de trabajar con diferentes dispositivos y plataformas, hemos aprendido que hay una serie de detalles que pueden marcar la diferencia entre una app impresionante y una experiencia torpe que nadie quiere usar.
Desde la elección del framework hasta la optimización del rendimiento, aquí van algunos consejos que realmente importan y que a menudo no se encuentran en los tutoriales estándar.
Hoy te vamos a dar nuestra experiencia trabajando con aplicaciones de realidad mixta.
En Tangram siempre estamos buscando la forma de mejorar los negocios anticompetencia y el día de hoy ha llegado el turno de hablar de la realidad mixta como diferenciador.
Elegir la plataforma y herramientas adecuadas
Lo primero es decidir en qué ecosistema quieres desarrollar. No es lo mismo crear para HoloLens que para Meta Quest o móviles con ARKit y ARCore. Cada plataforma tiene su propio SDK, sus limitaciones de hardware y sus ventajas.
Si vas por el lado de Microsoft, Mixed Reality Toolkit (MRTK) es el camino a seguir. Si trabajas con Meta Quest, el paquete de Meta XR para Unity es imprescindible. Y si quieres algo más versátil, OpenXR permite mayor compatibilidad con distintos dispositivos.
Un error común es no probar el SDK lo suficiente antes de empezar a desarrollar. No todas las funciones están bien documentadas y algunas pueden ser más problemáticas de lo que parecen.
La mejor estrategia es hacer una prueba rápida con cada una antes de comprometerse a una en concreto.
Optimización del rendimiento: lo que nadie te cuenta
Uno de los mayores problemas con la realidad mixta es el rendimiento. Cuando cargas modelos 3D, aplicas efectos visuales y manejas interacciones en tiempo real, los dispositivos pueden empezar a sufrir.
Aquí algunos puntos clave:
-
Reduce el número de polígonos en tus modelos 3D. Un diseño ultra detallado no sirve de nada si el dispositivo no puede renderizarlo sin lags.
-
Evita cálculos innecesarios en cada frame. Si una animación o efecto no necesita actualizarse a 90 fps, no lo hagas.
-
Usa texturas comprimidas y evita sombras en tiempo real si no son esenciales.
-
Prueba en el dispositivo real desde el primer día. No confíes solo en el simulador del editor.
Una mala optimización puede hacer que tu app parezca un proyecto de aficionado, incluso si el concepto es brillante.
Diseño UX/UI en realidad mixta: claves para una experiencia fluida
La interfaz en realidad mixta no es solo cuestión de botones flotantes en el aire. Los usuarios no quieren sentir que están usando un PowerPoint en 3D, sino algo que realmente se integre con su entorno.
-
El contenido debe ser accesible pero no molesto. Si llenas el espacio con paneles flotantes, el usuario se sentirá invadido.
-
Las interacciones deben ser naturales. No obligues a los usuarios a aprender gestos complejos si pueden usar un simple toque o comando de voz.
-
Evita movimientos bruscos de la cámara. Si el usuario pierde el control de la vista, la inmersión se rompe y hasta puede generar mareo.
Interacción y control: manos, voz y dispositivos externos
El input en realidad mixta es todo un reto. Puedes usar controladores físicos, gestos con las manos, comandos de voz o incluso seguimiento ocular en dispositivos avanzados.
El error más común es obligar a los usuarios a depender de un único método.
Un diseño flexible debería permitir diferentes formas de interacción según el contexto. Por ejemplo, en un entorno de oficina, el uso de la voz puede ser incómodo, mientras que en casa puede ser la opción más intuitiva.
Otro aspecto clave es la respuesta visual.
Si el usuario realiza un gesto o da una orden y no hay una reacción clara, asumirá que la app no funciona. Los pequeños detalles en la retroalimentación hacen que la experiencia sea más fluida.
Errores comunes y cómo evitarlos
Hay ciertos errores que todo principiante en realidad mixta comete al menos una vez:
-
No probar en el dispositivo real lo suficiente. Un prototipo que funciona bien en el editor puede ser inutilizable en el hardware final.
-
Subestimar la iluminación. En realidad mixta, la luz real y la virtual deben coincidir lo mejor posible para que los elementos digitales se integren correctamente.
-
Descuidar la física de los objetos virtuales. Si un objeto digital no se comporta como se espera, el cerebro lo rechaza automáticamente.
Estos detalles pueden marcar la diferencia entre una app que se siente natural y una que parece una demo sin pulir.
Publicación y mantenimiento: el trabajo no termina al lanzar la app
Una vez que la aplicación está lista, empieza otra fase: las actualizaciones. La realidad mixta es un campo en constante evolución, y lo que hoy funciona puede quedar obsoleto en pocos meses.
Además, no todas las plataformas tienen las mismas políticas de publicación. Si estás desarrollando para el ecosistema de Microsoft, las certificaciones pueden ser más estrictas.
En cambio, en Meta Quest el proceso puede ser más flexible, pero con competencia feroz.
Si necesitas ayuda para optimizar y mantener tu aplicación, contar con expertos en la materia puede ahorrarte muchos problemas.
Si desarrollas con Tangram Consulting nos aseguramos que tu app se mantenga actualizada y funcional en un mercado en constante cambio.
Conclusión
Después de trabajar con diferentes dispositivos y plataformas, una cosa queda clara: no basta con tener una idea innovadora. Si la experiencia no es fluida, intuitiva y optimizada, el usuario se frustrará y abandonará la aplicación en pocos minutos.
La clave está en planificar cada aspecto del desarrollo, desde la elección de herramientas hasta la interacción del usuario, sin olvidar la optimización técnica.
Si vas a desarrollar una app con realidad mixta, ten en cuenta que es un proceso que requiere paciencia, pruebas constantes y, sobre todo, la capacidad de adaptarte a nuevas tecnologías y formas de interacción.
Si lo haces bien, el resultado puede ser una experiencia que realmente sorprenda e impacte a los usuarios. Y si lo haces mal… bueno, hay muchas demos mediocres en el mercado que nadie usa. La decisión es tuya.